Определение виртуальный

От латинского virtus ( «сила» или «добродетель» ) виртуальное - это прилагательное, которое в своем первоначальном смысле относится к тому, что обладает добродетелью для создания эффекта, хотя и не производит его из настоящего.

виртуальный

В любом случае, концепция в настоящее время связана с тем, что имеет видимое существование, в противоположность реальному или физическому . Этот термин очень распространен в области вычислительной техники и технологий для обозначения реальности, создаваемой цифровыми системами или форматами.

Это известно как виртуальная реальность для технологической системы, которая позволяет пользователю чувствовать себя погруженным в мир, отличный от реального. Эта иллюзия создается благодаря моделям, созданным компьютером, которые пользователь рассматривает через специальный шлем. Хотя виртуальная реальность зародилась для применения в видеоиграх, в настоящее время она полезна в таких областях, как медицина и транспорт.

Виртуальная реальность не имеет четко определенного происхождения, вероятно, потому, что именно слияние различных идей и открытий произошло с середины XIX века, задолго до существования компьютеров, которые мы знаем и используем сегодня. Вот некоторые вехи за последние два столетия, которые, безусловно, представляют собой важные моменты на пути к этой увлекательной технологии:

+ 1838 : Чарльз Уитстон, изобретатель из Великобритании, создал первый стереоскоп, устройство, способное воспроизводить статические изображения в трех измерениях. Это была система, похожая по внешнему виду на пару очков, в которой были размещены две фотографии одной и той же сцены, каждая из которых была сделана под другим углом, чтобы имитировать зрение человеческого глаза.

+ 1929 : впервые в истории стало возможным готовить виртуальных будущих пилотов вооруженных сил США, благодаря созданию летного симулятора. Он назывался Link Trainer (хотя он также был известен под названием Blue Box) и был абсолютно механическим.

+ 1930-е годы : подобно предыдущему изобретению, в Америке были созданы первые механические тренажеры для изучения наводнений плотин и рек.

+ 1945 : с помощью первого компьютера с электронной технологией, известного как ENIAC, впервые удалось смоделировать траекторию полета снарядов. Впоследствии это было применено к Манхэттенскому проекту, чтобы смоделировать взрывы.

виртуальный + 1958 : компания Philco разработала шлем виртуальной реальности, который переводил движения, сделанные пользователем.

+ 1965 : газетная статья под названием « The Ultimate Display » (« Лучший экран »), написанная Иваном Сазерлендом, описывает виртуальную реальность как концепцию, но без использования самого термина.

+ 1967 год : была основана компания Evans & Sutherland, разработчик первой программы создания виртуальных миров с трехмерными моделями.

Десятилетие 1970 года : была создана перчатка, которая позволяла перемещаться в виртуальном мире.

+ 1979 : был объявлен первый полностью компьютеризированный симулятор полета.

+ 1984 : в книге « Нейромант », романе Уильяма Гибсона, термин «киберпространство» впервые использовался для обозначения виртуального мира.

Другие значения

Виртуальный питомец, с другой стороны, является цифровым компаньоном, созданным с целью сопровождать и развлекать людей. Он не имеет никакой физической формы, кроме аппаратного обеспечения, на котором он работает, который обычно представляет собой небольшое электронное устройство. Пользователь должен кормить и ухаживать за виртуальным питомцем, чтобы не «умереть» .

Виртуальная библиотека - это библиотека, в которой хранятся цифровые произведения в различных форматах (.doc, .pdf). Через Интернет эти библиотеки доступны людям по всему миру.

Наконец, виртуальный секс - это форма эротических отношений, которая подразумевает отсутствие физического контакта и использует преимущества коммуникационных и информационных технологий (ИКТ), которые необходимо реализовать.

Рекомендуем