Определение плагиат

От латинского плагиата термин плагиат упоминает и действие и эффект плагиата . Между тем, этот глагол относится к копированию чужих произведений, обычно без разрешения или тайно.

плагиат

Следовательно, плагиат является нарушением авторских прав . Создатель произведения или тот, кто владеет соответствующими правами, страдает от этих незаконных копий и может требовать реституции .

По сути, существует два способа плагиата произведения: сделать незаконные копии произведения, защищенного авторским правом, или представить копию и выдать ее за оригинальный продукт. Оба действия дают право потерпевшему предстать перед правонарушителем перед судом, и последствия обычно состоят из наложения различных видов штрафов и штрафов.

Фильмы с похожими сюжетами, книги с похожими историями и логотипами, которые слишком похожи, являются одними из самых ярких примеров плагиата.

Давайте посмотрим на некоторые предложения, которые содержат этот термин: «Аргентинский автор Хорхе Букай был обвинен в плагиате за копирование текстов без ссылок на источники», «Я не знаю, является ли этот фильм плагиатом или просто у режиссера нет воображения», «Некоторые Азиатские фабрики бытовой техники часто подвергаются плагиату названий и логотипов успешных продуктов, пытаясь сбить с толку покупателей ».

Линия, которая отделяет плагиат от подозрительного сходства, очень тонка, и всегда можно утверждать, что сходство связано с культурными или историческими проблемами, с вдохновением, разделяемым фактом принадлежности к одному и тому же периоду, для жизни в той же стране,

Плагиат текстов получил широкое распространение с появлением Интернета . Несмотря на наличие нескольких компьютерных инструментов, позволяющих обнаруживать плагиат, материал, очень часто можно найти тексты, которые были скопированы непосредственно из источника, не упомянутого, и без запроса соответствующего разрешения; Это представляет собой обман пользователей и способ загрязнения информации, которая циркулирует в Сети.

плагиат В середине 80-х, в основном с 82 по 85 год, произошел хорошо известный кризис видеоигр, который характеризовался глубоким отсутствием интереса общественности к этому виду развлечений и закрытием нескольких североамериканских компаний. разработчики и производители компьютеров. Одной из основных причин этого явления было злоупотребление плагиатом; из-за плохой регистрации интеллектуальной собственности многими компаниями того времени (наиболее запомнился Atari), рынок был наводнен клонами низкого качества.

Этот момент в истории судебной индустрии наглядно демонстрирует риск плагиата, когда он доводится до крайности: потребители теряют доверие к рынку и, как следствие, ищут новые горизонты для вложения своих денег. С другой стороны, стоит упомянуть, что преимущества этой недобросовестной практики достигают не только ее исполнителей, но и той части населения, которая оценивает наибольшую экономию, хотя и незначительную, чем качество продукции.

Что касается приоритетов определенных покупателей, то существует множество фальшивых брендов, имитаций всех видов товаров, которые предлагаются по ценам, значительно ниже первоначальных, и которые удовлетворяют тех, кто не может или не хочет столкнуться со значительными расходами. В текстильной промышленности плагиат принят с полной нормой: большой процент людей обычно носят одежду, которая была разработана по образу и подобию моделей ведущих брендов, с необходимыми различиями, чтобы иметь возможность их продавать, и с совершенно другой отделкой.

Рекомендуем