Определение принятие решения

Решение - это решение или определение, которое принято о чем-то . Это известно как процесс принятия решений, который состоит из выбора между различными альтернативами .

Принятие решения

Принятие решений может появляться в любом контексте повседневной жизни, будь то профессиональный, сентиментальный, семейный и т. Д. Этот процесс, по сути, позволяет решать различные задачи, с которыми сталкиваются человек или организация .

При принятии решения в игру вступают различные факторы. В идеальном случае каждый обращается к аналитическому потенциалу (также называемому рассуждением ), чтобы выбрать наилучший возможный путь; Когда результаты являются положительными, происходит эволюция, шаг к другой стадии, двери открываются для решения реальных и потенциальных конфликтов .

Любое принятие решения должно включать в себя широкое знание проблемы, которую необходимо преодолеть, поскольку только после соответствующего анализа можно понять ее и найти адекватное решение. Само собой разумеется, перед лицом тривиальных вопросов (например, решение, пить ли воду или апельсиновый сок во время еды ), уровень рассуждений гораздо менее сложен и глубок, и действует почти автоматически, учитывая, что последствия неправильного решения Они не имеют большого значения.

С другой стороны, перед действительно трансцендентными жизненными решениями мы действуем очень дотошно, взвешивая потенциальные результаты, и необходимое время намного больше. На протяжении всего развития человека, независимо от его личности и его вкусов, каждый новый день приносит с собой все большее число проблем, которые нужно решать, и постепенно мы превращаемся в подлинные машины, специализирующиеся на принятии решений.

Принятие решения На первый взгляд, мы можем различать людей, которые находятся в безопасности и неуверены в себе. Первые обычно определяются, всегда имеют четкие вкусы и потребности, что облегчает принятие решений; у других, с другой стороны, отсутствует уверенность в себе, необходимая для того, чтобы считать свои собственные идеи обоснованными, и это оказывает серьезное влияние на критические моменты жизни.

Однако никто не может избавиться от этих логических ворот, которые неутомимо изменяют течение нашего существования; небезопасные люди испытывают особые трудности в выборе между двумя или более вариантами ; но, наконец, они делают это, и таким образом они двигаются дальше. Подобно тому, как не разговаривать с кем-то по таким причинам, как отказ от обмена идеями, является своего рода межличностными отношениями, расширение решения также является действием, порожденным другим решением.

Шахматы - одна из самых популярных настольных игр в мире, и ее правила основываются на все более критичной системе принятия решений по ходу игры. Несмотря на его большую сложность и требующий высокого уровня концентрации, терпения и разработки стратегии его участниками, он привлек всех людей, включая тех, кто выхватывает и оставляет короля разоблаченным за несколько ходов.,

Ролевые игры, широко известные в цифровом формате, но созданные в 1960-х годах и вдохновленные экспериментом американского социолога, требуют постоянного и последовательного принятия решений, что напрямую влияет на развитие персонажей и, в следствие самой истории. Первой официальной игрой, относящейся к этому жанру, была Dragons & Dungeons, которая была опубликована в 1974 году в Соединенных Штатах; С тех пор они пользовались достаточным успехом, чтобы не погибнуть, несмотря на привлечение очень конкретной публики, готовой потратить десятки часов.

Без сомнения, люди и животные должны постоянно сталкиваться с ситуациями, которые требуют от нас принятия решений, позволяющих нам двигаться вперед; Когда мы перемещаем эту динамику в моменты досуга, наши достижения гораздо более удовлетворительны, чем те, которые мы получаем случайно.

Рекомендуем