Определение формат

От французского формата или от итальянского формата термин формат относится к размеру и размерам формы, фотографии, рисунка и т. Д. Например: «Пожалуйста, распечатайте эти документы в формате А4, которые я должен представить в муниципалитете», «Руководство в юридической форме, поэтому нам нужна большая папка, чтобы сохранить его», «Фабиан дал мне фоторамку в формате 13 × 18 "

формат

Самые известные форматы бумаги - те, что были стандартизированы в 1922 году стандартом DIN 476 немецкого учреждения. Этот стандарт послужил основой для международного эквивалента ( ISO 216 ), хотя во многих странах все еще используются другие традиционные системы.

Форматы, признанные ISO 216, делятся на три серии ( A, B и C ) с размерами от 0 до 10 . Самый популярный формат бумаги в мире - А4 (то есть размер 4 серии А, эквивалентный 210 х 297 мм ).

В Соединенных Штатах и в некоторых странах Латинской Америки используются такие форматы, как Letter, Legal (или Folio ) и Legal .

Набор технических и формальных характеристик телевизионной или радиопрограммы или периодического издания также известен как формат: «Актриса объявила, что примет участие в мексиканском сериале с форматом полосы», «Мне нравится формат радиопередач magazine », « я думаю, что нам придется изменить формат журнала, если мы хотим соблазнить больше спонсоров » .

Для информатики формат - это определенная структура, которая позволяет компьютеру преобразовывать информацию в двоичный код и наоборот. Некоторые известные форматы: JPEG (изображение), AVI (видео) и DOC (текстовый файл).

формат В последние годы контент в цифровом формате становится все более важным, в отличие от физических предметов, обычно записываемых на DVD или Blu-ray. Однако этот переход от физического к цифровому не виден с одинаковой силой во всех областях; хотя можно гарантировать, что 99% созданных сегодня видеоигр имеют загружаемую версию (много раз, исключительно), то же самое не происходит, например, с фильмами.

Причины этой разницы не в том, что для хранения контента требуется место, поскольку игры текущего поколения обычно превышают 10 ГБ (гигабайт), а их вес все чаще составляет около 45 ГБ., Основной переменной этого феномена является публика: потребители видеоигр, как правило, соблазняются технологическими достижениями, и, хотя значительная часть из них не хочет терять физический контакт со своими любимыми играми, определенные технические преимущества цифрового формата подталкивают их к сделать прыжок

Одной из сильных сторон распространения видеоигр в цифровом формате является экономия энергии, что предполагает, так как он избегает работы считывателя дисков и двигателя, который их вращает, с теплом, которое это генерирует в консоли и последующая потребность в охлаждении; Конечно, это различие имеет место, если на носителе данных используется технология флэш-памяти, поскольку на жестких дисках также есть механические части.

С другой стороны, хранение в локальной памяти видеоигры обычно увеличивает скорость чтения и повышает ее производительность, хотя это зависит от используемой технологии. Следует отметить, что для удобства, которое он предлагает, цифровой формат требует денежных вложений для покупки дисков или карт для хранения продуктов, и если цена загружаемой альтернативы не значительно ниже, чем у физической версии, то это приводит к ее преимуществам. менее заманчиво для потребителей.

Рекомендуем