Определение освещение

Освещение от латинского illuminatio - это действие и эффект освещения . Этот глагол относится к освещению или свету и всегда требует прямого объекта, чего-то или кого-то, чтобы обеспечить ясность. Поэтому оно называется освещением для набора источников света, которые устанавливаются в определенном месте с целью визуального воздействия на него . Например: «Работа была неплохой, но освещение было настолько плохим, что вы едва могли видеть актеров», «Прошлой ночью я увидел зрелище водяного фонтана с потрясающими световыми эффектами» .

освещение

Освещение осуществляется с помощью различных элементов и артефактов, таких как лампы накаливания (также известные как лампочки, лампочки или прожекторы), люминесцентные лампы или галогенные лампы . Последние особенно используются в офисах, так как они потребляют меньше энергии, чем обычные, и характеризуются тем, что излучают очень интенсивный свет и мало учитывают морщины и другие дефекты лица, которые люди обычно пытаются скрыть.

Концепция освещения также ссылается на мистическое, экспериментальное или рациональное внутреннее разъяснение . Просвещение в этом смысле предполагает приобретение нового понимания, которое дает ощущение полноты.

Интеллектуальное просвещение, с другой стороны, состоит в том, чтобы что-то прояснить, войти в предмет, пока не достигнет основания того же самого. В этом случае нет мистического аспекта, но рационального или экспериментального.

Духовное просвещение, с другой стороны, является опытом, связанным с божественным. Субъект, достигший просветления, чувствует присутствие Бога и обретает новый смысл существования через мир и любовь .

Буддизм считает, что Будда - полностью просветленное существо, которое развило положительные качества и искоренило отрицательное в своем существовании. В этой философской и религиозной доктрине существуют различные течения: некоторые считают, что любой человек может достичь просветления и стать Буддой, в то время как другие считают, что только некоторые избранные могут получить доступ к этой ступени.

Эффекты освещения и 3D

освещение За последнее десятилетие роль освещения в видеоиграх изменилась с важного на существенное . Стоит отметить, что в 80-х и 90-х годах, в основном в названиях в двух измерениях, а также в первых экспериментах с третьим измерением, свет не был представлен реалистично, учитывая технические ограничения компьютеров и консолей. Фактически, в течение первой эры игровой индустрии персонажам и сценариям не хватало освещения.

Поскольку технология позволяла увеличить детализацию в графических элементах, положение света стало определяться статическим затенением чертежей; Другими словами, даже если бы где-то на одном уровне была лампа, это на самом деле не влияло на проходящих мимо персонажей, что давало понять, что это не реальность.

Среди первых экспериментов, которые многие разработчики провели для улучшения этих ситуаций, - использование полупрозрачного слоя цвета света, который должен быть представлен, который помещается на другие элементы, чтобы дать ощущение освещенности. Другой способ симуляции освещения - изменить цветовую палитру персонажа на более светлую или более темную в зависимости от его близости или расстояния от источника света. Этот последний метод широко использовался в первом помете игр в трех измерениях и был особенно убедительным в гоночных играх, поскольку высокая скорость затрудняет анализ деталей.

В настоящее время используются разные методы освещения, каждая из которых имеет свое назначение, и в лучших случаях можно создавать очень реалистичные сцены. Хотя никому не удавалось идеально подражать истинному поведению света, мало кто обладает техническими знаниями, чтобы заметить это; Более того, если художественное направление игры очень хорошее, вероятно, даже эксперты забудут, что то, что они видят, нереально .

Рекомендуем