Определение постоянная

Константа - это то, что состоит (что является явным или зарегистрированным ) или имеет постоянство (уверенность, настойчивость). Что-то постоянное является долговечным, повторяющимся или постоянным . Например: «Постоянные усилия североамериканцев привели его к новой победе в турнире», «Мой дед всегда говорит мне, что для успеха в бизнесе важно быть постоянным и никогда не сдаваться перед лицом невзгод», «Estudiantes de la «Плата» - самая постоянная аргентинская команда последних лет » .

постоянная

Для математики константа - это величина, которая имеет фиксированное значение в определенном расчете, процессе или уравнении. Это означает, что константа является постоянным значением, которое нельзя изменить в определенном контексте. Как правило, это связано с переменной (чьи значения могут быть изменены).

Физическая константа - это неизменное значение физической величины во времени . Примером этого, часто упоминаемым даже в ненаучных областях, является скорость света в вакууме (299 792 458 м / с).

Когда есть, по крайней мере, теоретически, постоянная скорость, можно оценить время в пути. Если автомобиль движется с постоянной скоростью 100 километров в час, поездка на расстояние 400 километров занимает четыре часа. Поскольку на практике постоянной скорости не существует, обычно этот тип оценки выполняется со средней скоростью или средней скоростью.

В области компьютерного программирования константа - это то значение, которое нельзя изменить во время выполнения программы . Следовательно, соответствует фиксированной длине в зарезервированной области в памяти компьютера .

Его приложения, а также методы его реализации разнообразны; Как правило, они используются для определения таких значений, как минимальная и максимальная скорости, поля погрешности, фиксированные размеры элементов, которые должны отображаться много раз в течение выполнения, а также число состояний различных машин, которые обычно составляют программу. Этот последний пункт является существенным, учитывая, что конечный автомат представляет собой очень эффективную организационную модель.

постоянная Возьмем, к примеру, очень простое приложение, которое предоставляет пользователю форму с полями «имя» и «пароль» для проверки введенных данных, и оно будет закрыто только после получения положительного результата. По сути, можно сказать, что указанная программа пройдет от начала до конца в следующих состояниях:

0: загрузить необходимые ресурсы для его графического представления, такие как изображения для кнопок и шрифты для текста;
1: он создаст форму, установив значения всех ее компонентов (текстовые поля, метки, кнопки, всплывающие сообщения) и отобразит ее на экране;
2: ждать, пока пользователь введет свою информацию и подтвердит это действие;
3: продолжит проверку данных и выдаст один из двух возможных результатов: «правильно», в этом случае оно будет закрыто; «Неправильно», что приведет к состоянию, в котором будет отображаться сообщение с просьбой повторить процедуру;
4: пока отображается уведомление о неверных данных, программа будет ожидать действия пользователя для возврата в состояние 1, возможно, изменяя создание формы (так как она уже существует), путем простой очистки полей ввода.

Хотя фактическая структура приложения является более сложной, приведенный пример служит для демонстрации эффективности и степени управления, которая позволяет расположению состояний в машине . В коде, который может отличаться для каждого программиста, каждое состояние представлено константой, которая получает имя (например, ES_CARGA, ES_ESPERA ) и обычно связана с числовым значением.

Рекомендуем